Trovati 5 documenti.
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Storie a cucù : l'inventastorie di Valentina / [illustrazioni Srimalie Bassani]
Milano : Valentina, 2016
Abstract: Età di lettura: da 3 anni
Trento : Erickson, 2017
Giocadomino
Abstract: La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi nel calcolo e nella letto-scrittura.Giocadomino permette al bambino di aver immediamente il controllo della correttezza degli accostamenti: ogni elemento ha, infatti, un bordo multicolore, una sorta di codice a barre cromatico, che individua la quantità rappresentata anche se proposta in forme diverse. Se i bambini provano ad accostare due tessere con valore diverso se ne accorgono subito.Grazie all'efficace sistema di controllo, i bambini possono giocare autonomamente al domino senza la vigilanza continua dell'adulto.Questa scatola in particolare propone esercizi per abbinare parole in rima e giocare con le filastrocche.La scatola raccoglie 48 tessere gioco.Ogni gioco è articolato su due livelli di difficoltà crescente ed è possibile selezionare solo le tessere del primo livello e giocare con quelle, oppure del secondo, o usare tutto il mazzo.
[Milano] : De Agostini ragazzi, 2000
Atlante 3D
Abstract: 16 cubi per scoprire il corpo umano. Scompi e ricomponi i cubi che illustrano l'interno del corpo umano! Consulta il poster dello scheletro e sfoglia il libretto delle attività: ci troverai tante notizie e moltissimi giochi. Poi potrai metterli alla prova con i quiz sull'anatomia ed esercitare la memoria con il puzzle a due facce!
Il grande quiz del cinema : 150 domande e risposte approfondite
Milano : Magazzini Salani, 2009 (stampa 2011)
Abstract: Mettiti alla prova da solo o divertiti assieme agli amici con queste 50 carte quiz che propongono 150 domande a scelta multipla e risposte approfondite.
La missione impossibile di Giorgio il drago / Geoffroy de Pennart
Milano : Babalibri, 2020
Abstract: Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte «Bestiole»: corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati…