Il prestito è aperto, come per tutte le altre risorse, a tutti gli iscritti della rete bibliotecaria. 

Al fine di facilitare l'individuazione delle tipologie di giochi disponibili, sono state inserite alcune macro-categorie che tengono conto indicativamente dell'età (per tutti, per ragazzi +6) del numero di giocatori minimo e massimo, del livello di difficoltà (livello avanzato) e della tipologia (di carte, party games, di ruolo, cooperativo, ecc...). 

Tali indicazioni, ove presenti, hanno l'unico obiettivo di fornire un semplice suggerimento e non hanno la pretesa di classificare in maniera precisa ed esaustiva i giochi disponibili. 

È possibile anche giocare in biblioteca, nelle sedi e negli orari indicati a questo link.

Dal 5 ottobre 2016 con la nascita della GamingZone a PuntoCerchiate, è possibile prendere in prestito i videogiochi. Attualmente il prestito avviene solo localmente, ovvero è necessario recarsi presso PuntoCerchiate per effettuare il prestito, mentre la riconsegna può avvenire in qualsiasi delle nostre biblioteche. Con il prossimo incremento del patrimonio, i materiali passeranno in prestito interbibliotecario e ci saranno videogiochi anche per le console PS4, xBOX e WII, WII-U
Attualmente i videogiochi disponibili sono tutti per PS3
Anche tu puoi contribuire all'incremento del patrimonio, donando videogiochi che non utilizzi più
Per informazioni gamingzone@csbno.
Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Paese Irlanda
× Target di lettura Prescolare, età 0-5
× Lingue Svedese
× Soggetto Giochi da tavolo
Includi: tutti i seguenti filtri
× Materiale A stampa

Trovati 2 documenti.

Studio di animazione
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Libri Moderni

Piercy, Helen

Studio di animazione / di Helen Piercy

Firenze ; Trieste : Editoriale scienza, 2014

Abstract: Luci! Motore! Azione! Crea video in stop-motion come un vero professionista! Scopri tutte le tecniche 2D e 3D per animare le tue storie: dallo storyboard al montaggio, in questa confezione convertibile in un simpatico scenario, troverai tutto ciò che ti occorre per realizzare la tua animazione. Il volume contiene: uno scenario, elementi scenici da staccare, un manuale di regia. Età di lettura: da 7 anni.

Il corpo umano
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Libri Moderni

Il corpo umano

[Milano] : De Agostini ragazzi, 2000

Atlante 3D

Abstract: 16 cubi per scoprire il corpo umano. Scompi e ricomponi i cubi che illustrano l'interno del corpo umano! Consulta il poster dello scheletro e sfoglia il libretto delle attività: ci troverai tante notizie e moltissimi giochi. Poi potrai metterli alla prova con i quiz sull'anatomia ed esercitare la memoria con il puzzle a due facce!