Il prestito è aperto, come per tutte le altre risorse, a tutti gli iscritti della rete bibliotecaria. 

Al fine di facilitare l'individuazione delle tipologie di giochi disponibili, sono state inserite alcune macro-categorie che tengono conto indicativamente dell'età (per tutti, per ragazzi +6) del numero di giocatori minimo e massimo, del livello di difficoltà (livello avanzato) e della tipologia (di carte, party games, di ruolo, cooperativo, ecc...). 

Tali indicazioni, ove presenti, hanno l'unico obiettivo di fornire un semplice suggerimento e non hanno la pretesa di classificare in maniera precisa ed esaustiva i giochi disponibili. 

È possibile anche giocare in biblioteca, nelle sedi e negli orari indicati a questo link.

Dal 5 ottobre 2016 con la nascita della GamingZone a PuntoCerchiate, è possibile prendere in prestito i videogiochi. Attualmente il prestito avviene solo localmente, ovvero è necessario recarsi presso PuntoCerchiate per effettuare il prestito, mentre la riconsegna può avvenire in qualsiasi delle nostre biblioteche. Con il prossimo incremento del patrimonio, i materiali passeranno in prestito interbibliotecario e ci saranno videogiochi anche per le console PS4, xBOX e WII, WII-U
Attualmente i videogiochi disponibili sono tutti per PS3
Anche tu puoi contribuire all'incremento del patrimonio, donando videogiochi che non utilizzi più
Per informazioni gamingzone@csbno.
Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Nomi Sorrentino, Silvano
× Target di lettura Elementari, età 6-10
Includi: tutti i seguenti filtri
× Target di lettura Adulti, generale

Trovati 9 documenti.

Scene it?
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Scene it? : il primo gioco sul cinema con veri spezzoni dei film piu famosi

Oleggio Castello : Mattel, c2005

Abstract: Per 2 o piu giocatori da 13 anni in su

Rime
0 0 0
Libri Moderni

Fogarolo, Flavio

Rime / Flavio Fogarolo

Trento : Erickson, 2017

Giocadomino

Abstract: La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi nel calcolo e nella letto-scrittura.Giocadomino permette al bambino di aver immediamente il controllo della correttezza degli accostamenti: ogni elemento ha, infatti, un bordo multicolore, una sorta di codice a barre cromatico, che individua la quantità rappresentata anche se proposta in forme diverse. Se i bambini provano ad accostare due tessere con valore diverso se ne accorgono subito.Grazie all'efficace sistema di controllo, i bambini possono giocare autonomamente al domino senza la vigilanza continua dell'adulto.Questa scatola in particolare propone esercizi per abbinare parole in rima e giocare con le filastrocche.La scatola raccoglie 48 tessere gioco.Ogni gioco è articolato su due livelli di difficoltà crescente ed è possibile selezionare solo le tessere del primo livello e giocare con quelle, oppure del secondo, o usare tutto il mazzo.

Giocadomino
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Fogarolo, Flavio

Giocadomino : le regioni d'Italia / Flavio Fogarolo

Trento : Erickson, [2017?]

Aia gaia
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Aia gaia

[S.l.] : Red Glove

Abstract: La sfida per il cortile più bello e divertente è iniziata: conigli che corrono in ogni direzione, asini, mucche, perfino un pappagallo...ti ricordi il verso di tutti gli animali? Un gioco rapido e divertente pensato per tutta la famiglia...E non solo!

Samurai sword
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Samurai sword

Corciano : dv giochi, [2011]

Abstract: Nel regno del Sol Levante, fedeli Samurai proteggono lo Shogun. Un solitario Ronin trama la sua vendetta. Conserverai l’onore sulla via del guerriero? Un nuovo gioco nella linea Bang!, ideato da Emiliano Sciarra, e che quindi propone un regolamento estremamente simile al gioco originale!

Cotapa, il cibo in gioco
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Cotapa, il cibo in gioco

[S.l.] : Realsan, [2011]

Abstract: Il gioco “COTAPA – il cibo in gioco” è uno strumento educativo e di sensibilizzazione sulla Sicurezza Alimentare e Nutrizionale, intesa nella sua accezione multidimensionale e mette il focus sul ruolo delle autorità locali. Il gioco è composto da una versione “gioco di ruolo” e da una versione “gioco di società”. (http://www.realsan.org)

Concept
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Concept / autori: Alain Rivollet, Gaetan Beaujannot

[S.l.] : Sombreros production : Repos Production ; Asterion, 2014

Abstract: Vi piace giocare a Pictonary, ma non sapete disegnare? La mano vi tradisce e mentre disegnate un cane vi chiedono se per caso state disegnando l’Empire State Building? Non c’è più problema, Concept è il vostro gioco! In Concept il vostro obiettivo è quello di indovinare le parole attraverso l'associazione di icone. Una squadra di due giocatori sceglie una parola o una frase che gli altri giocatori devono indovinare. Agendo insieme, devono selezionare giudiziosamente le icone disponibili sul tabellone. Il primo giocatore a scoprire la parola o la frase riceve 2 punti vittoria, e il giocatore che ottiene più punti vince la partita.

Mano lesta
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Mano lesta : osserva con attenzione e cerca di essere più veloce di tutti / Gianluca Daffi ; illustrazioni di Alice Risi

Trento : Erickson, [2017]

Abstract: Stai attento e concentrati. Devi essere un ottimo osservatore. Gira le carte e, dopo aver eseguito un rapido calcolo, decidi come muoverti cercando di essere più veloce e più abile del tuo avversario. Sarai tu a portarti a casa il bottino più ricco? Attento alle sfide e non abbassare mai la guardia, è un gioco per ladri abili e astuti. Obiettivi: attenzione, autocontrollo, abilità di calcolo, velocità di reazione agli stimoli Contenuto della scatola: 60 carte “Gesti”, 60 carte “Numeri”, 30 pepite, regole del gioco Manolesta fa parte di Giocare per crescere, una nuova linea di giochi in scatola, ideata da Gianluca Daffi, che uniscono al piacere di divertirsi in compagnia la possibilità di sollecitare una o più specifiche funzioni esecutive: autoregolazione emotiva, inibizione della risposta, memoria di lavoro, attenzione focalizzata, pianificazione, flessibilità.

Gigamon
0 0 0
Giochi e oggetti per il divertimento

Aouidad, Karim - Roussel, Johann

Gigamon : un gioco evocativo per tutti i giovani maghi / [autori: Karim Aouidad e Johann Roussel ; illustratore: Marie-Anne Bonneterre]

Carrara : Red glove junior, 2015