Il prestito è aperto, come per tutte le altre risorse, a tutti gli iscritti della rete bibliotecaria. 

Al fine di facilitare l'individuazione delle tipologie di giochi disponibili, sono state inserite alcune macro-categorie che tengono conto indicativamente dell'età (per tutti, per ragazzi +6) del numero di giocatori minimo e massimo, del livello di difficoltà (livello avanzato) e della tipologia (di carte, party games, di ruolo, cooperativo, ecc...). 

Tali indicazioni, ove presenti, hanno l'unico obiettivo di fornire un semplice suggerimento e non hanno la pretesa di classificare in maniera precisa ed esaustiva i giochi disponibili. 

È possibile anche giocare in biblioteca, nelle sedi e negli orari indicati a questo link.

Dal 5 ottobre 2016 con la nascita della GamingZone a PuntoCerchiate, è possibile prendere in prestito i videogiochi. Attualmente il prestito avviene solo localmente, ovvero è necessario recarsi presso PuntoCerchiate per effettuare il prestito, mentre la riconsegna può avvenire in qualsiasi delle nostre biblioteche. Con il prossimo incremento del patrimonio, i materiali passeranno in prestito interbibliotecario e ci saranno videogiochi anche per le console PS4, xBOX e WII, WII-U
Attualmente i videogiochi disponibili sono tutti per PS3
Anche tu puoi contribuire all'incremento del patrimonio, donando videogiochi che non utilizzi più
Per informazioni gamingzone@csbno.
Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Nomi Sorrentino, Silvano
× Soggetto Genere: Giochi didattici/educazionali
Includi: tutti i seguenti filtri
× Data 2014

Trovati 14 documenti.

Godz
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Giochi e oggetti per il divertimento

Godz

[S.l.] : Red glove, 2014

Abstract: Un nuovo mondo non fa in tempo a nascere dal caos universale... che un'orda di dei corre ad accaparrarselo! Ma solo cinque di loro hanno dominato la ressa a gomitate. Vestirai i panni di Anf, dio dei deserti, del fuoco e dei flame sui forum? Oppure ti immergerai negli abissi oceanici con Glu, dio dei mari, dei pirati e del fritto misto? In qualunque dio ti incarnerai dovrai combattere epiche battaglie per ottenere la supremazia sul pantheon di Godz. In Godz vestirai i panni di una divinità pronta a lottare con le altre per il dominio del pantheon. Sguinzaglia i tuoi seguaci ad occupare le risorse migliori, trasforma le lande desolate del pianeta in verdeggianti foreste o profondi oceani e invia il tuo avatar a sterminare le forze degli avversari. In qualunque momento della partita potrai decidere di farti glorificare dai tuoi Fedeli, riducendo l'efficienza delle azioni successive ma facendo un passo verso la vittoria. Il gioco si basa su un innovativo sistema di "track" in cui i giocatori sono sottoposti costantemente a scelte significative: sarai a fianco dei tuoi fedeli mentre combattono le loro guerre? Li aiuterai a erigere enormi templi in tuo onore? O scatenerai la potenza del tuo avatar per portare il panico fra i nemici? Il potere, con Godz, è nelle tue mani! (www.uplay.it)

Puerto Rico
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Giochi e oggetti per il divertimento

Puerto Rico

[S.l.] : Giochi Uniti, 2014

Abstract: Nel 1493 Cristoforo Colombo scoprì l’isola più orientale delle Grandi Antille. Mezzo secolo più tardi, Puerto Rico attraversava il suo primo periodo di splendore. Grazie a voi! Che ruolo interpreterete nel Nuovo Mondo? Cercatori d’Oro o Governatori? Coloni o Mercanti? Il vostro unico obiettivo è ottenere il maggior benessere e il più alto prestigio! Avrete le piantagioni più floride? Costruirete gli edifici di maggior valore? Chi otterrà il maggior numero di punti vittoria? (www.uplay.it)

Playa pirata
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Giochi e oggetti per il divertimento

Playa pirata

[S.l.] : Da Vinci, [2014]

Abstract: Che fatica essere un pirata! I giocatori vestono i panni di improbabili corsari, impegnati nel difendere il loro tesoro sepolto in una spiaggia affollata di turisti. Per compiere l’impresa non sarà necessario usare le maniere forti, ma soltanto occupare più spazio possibile stendendo i teli mare, nell’attesa di poter dissotterrare il forziere con l’arrivo della notte. 1. Sotterra un tesoro o gioca un pirata.2. gioca i tuoi teli da mare per coprire più tesori possibile in attesa che cali la notte...3. ...e poi recupera i tesori che hai conquistato: ma attento alle brutte sorprese!

Otto minuti per un impero
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Giochi e oggetti per il divertimento

Otto minuti per un impero : conquista il mondo in pochi minuti

Red Raven ; Dv Giochi, 2014

Abstract: Il gioco di conquista e sviluppo più veloce che c'è! Il gioco si spiega in meno di 1 minuto e dura, per le prime partite, non più di quindici minuti. Mai nessuno ha conquistato il mondo così in fretta!

Ghiotto di Ghiande
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Giochi e oggetti per il divertimento

Ghiotto di Ghiande

[S.l.] : Red glove, 2014

Abstract: Cerca sotto le foglie le ghiande più prelibate: più foglie ci sono e più ghiande nascondono...Oppure no? Fanne scorta per l'inverno ma attento a Ghiotto, lo scoiattolo più vorace della foresta. Un gioco semplice e avvincente per tutta la famiglia (advicestore)

Soqquadro
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Giochi e oggetti per il divertimento

Soqquadro

[S.l.] : Cranio Creations, [2014?]

Abstract: In Soqquadro, da 1 a 6 giocatori (o squadre da 2) si sfidano attorno ad un tabellone e, mai come in questo caso, la parola “attorno” risulta essere di fondamentale importanza. Infatti il grosso della partita si svolge nei pressi del tavolo di gioco, dove gli avversari si muoveranno freneticamente tutti insieme alla ricerca di vari oggetti che rappresentano, per loro, dei preziosi mezzi per il raggiungimento del più alto punteggio. Come viene generato tutto questo caos di andirivieni?

T.I.M.E Stories
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Giochi e oggetti per il divertimento

T.I.M.E Stories

[S.l.] : Asmodee Italia, 2014

Carcassonne
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Carcassonne : mari del sud

[S.l.] : Giochi Uniti, 2014

Abstract: Carcassonne... ambientato nei Mari del sud

Coloni imperiali
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Coloni imperiali : un gioco di carte di civilizzazione

[S.l.] : Pendragon Game Studio, 2014

Abstract: I coloni provenienti da quattro grandi potenze mondiali hanno scoperto nuove terre con nuove risorse e opportunità. Romani, Barbari, Egizi e Giapponesi si concentrano quì contemporaneamente per espandere i confini dei loro imperi. Coloni Imperiali è un gioco di carte che permette ai giocatori di condurre una delle quattro fazioni. Il gioco si svolge in cinque turni, durante i quali i giocatori esplorano nuove terre, costruiscono edifici, scambiano risorse, conquistano, e in questo modo accumulano punti vittoria.

Bicchieri sprint
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Giochi e oggetti per il divertimento

Bicchieri sprint

Napoli : Giochi Uniti, 2014

Abstract: Semplice e veloce gioco di destrezza in cui i giocatori devono, più rapidamente degli altri, disporre nel modo corretto i loro bicchieri colorati. Ogni giocatore prende 5 bicchieri di colore diverso e cerca di svolgere i compiti il più velocemente possibile. Servono velocità e colpo d’occhio: le immagini rappresentano un ordine a volte orizzontale e a volte verticale. Ciò che aggiunge pepe al gioco è il fatto che alcune carte non sono di immediata interpretazione rappresentando le figure leggermente sfalsate. Un giocatore gira la carta compito più alta del mazzo e…al via la competizione: ogni giocatore dovrà cercare di svolgere il “compito” il più velocemente possibile cercando di ricreare l’ordine dei colori rappresentato sulla carta con i propri bicchieri. Appena ha finito, bussa il campanello! Cominciando dal giocatore più rapido, i bicchieri vengono controllati. Se è tutto a posto, il giocatore si aggiudica la carta compito. Se c’è un errore, si controlla il lavoro del secondo giocatore più rapido e così via. La partita termina quando sono state rivelate tutte le 24 carte compito e vince chi si è aggiudicato più carte. Grafica essenziale, componentistica resistente e semplicità delle regole hanno permesso che questo gioco ricevesse per il 2014 la nomination al Kinderspiel des Jahres e al Kinderspielexperten "5-to-9-year-olds". E allora, che aspettate? Quale uccellino sta più in alto sull’albero e quale più in basso? In che ordine sono appese le giacche nell’armadio? I bicchieri sono a posto? Il campanello, presto!

Hungry Tummy
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Hungry Tummy : grow your English

[S.l.] : CreativaMente, 2014

Abstract: Gioca con l'Inglese a partire dai 3 anni! Grow Your English è una collana di giochi - per ora due - per bambini anche molto piccoli: si può infatti giocare a partire anche da soli 3 anni. Entrambe le scatole della collana sono contraddistinte dalla particolarità di poter fare molti, moltissimi giochi con il ricco contenuto della confezione. Nel foglio istruzioni di ciascuna scatola trovate la descrizione e le regole di ben 12 giochi, ma avete già capito che in realtà basta un po' di fantasia per inventarne altrettanti. Insomma... con una scatola gioco, e con l'aiuto dell'orsetto Momo, i vostri bambini potranno divertirsi ogni giorno con un gioco diverso e, mentre giocano, imparare - o migliorare - un po' di inglese. I giochi sono infatti stati pensati per allenare il bambino a riconoscere, a nominare e a leggere i vocaboli di un determinato contesto, e anche a farne lo spelling. I primi due giochi della collana si riferiscono a un diverso "universo", ma naturalmente sono entrambi basati sugli stessi principi didattici e, avendo lo stesso contenuto, consentono di fare gli stessi giochi: Tidy Up allena il bambino al riconoscimento e all'apprendimento dei vocaboli della CASA: gli oggetti e i vari accessori che si trovano nelle diverse stanze Hungry Tummy si concentra invece sui cibi e sulle bevande della TAVOLA, giocando con i vocaboli di cosa si mangia e cosa si beve, e anche con i nomi dei diversi pasti Come ben spiegato da Elisabetta Mohwinckel e Federica Frigerio, le due Professoresse co-autrici dei giochi, questa scatola-gioco non si limita a insegnare un buon numero di vocaboli della lingua inglese (35 parole per ciascuna scatola), ma stimola i bambini a utilizzare la lingua inglese quale veicolo per poter giocare... e la sana ambizione di vincere la partita li spingerà, oltre che a imparare a nominare le parole in lingua, in alcuni giochi anche ad abbinare le immagini alle parole scritte! Come i più attenti avranno notato, l'età dei giocatori di queste due scatole non riprende il nostro tradizionale X-99, ma in questo caso abbiamo esplicitamente indicato dai 3 ai 9 anni, perché riteniamo che la tipologia dei 12 giochi descritti, tutti molto molto semplici, sia adatta a questa fascia d'età. Ci concentriamo dunque fino ai 9 anni, ma con la totale novità, per i giochi di CreativaMente, della soglia d'ingresso abbassata ai 3 anni, convinti che giocando con l'orsetto Momo i bambini raggiungeranno una buona competenza nella lettura globale dei singoli vocaboli. La convinzione deriva dal fatto che anche questo nostro gioco nasce dalla collaborazione con una professionista di lunga e comprovata esperienza, che da più di vent'anni insegna l'inglese ai bambini, anche piccolissimi. Questa esperienza ha portato Elisabetta Mohwinckel prima di tutto a fondare una scuola di inglese, L'albero di Momo, che negli anni da Como si è diffusa anche in altre città ed è oggi molto conosciuta nelle province di Como, Lecco, Milano e Torino. Successivamente è nata la metodologia Momo, Emotional Learning, Emotional Teaching © (Depositato presso il Ministero per i beni e le attività culturali il 21 Febbraio 2011 n.A071155), che è alla base anche delle nostre scatole gioco. Gioco... ma appunto... quali sono tutti questi 12 giochi descritti nel foglio istruzioni? La prima cosa che va detta è che il contenuto della scatola riprende i diversi elementi del gioco sotto svariate diverse forme: si parte dal grande poster-tabellone che rappresenta l'universo del gioco nella sua interezza: la casa con le 5 stanze nel gioco Tidy Up e la tavola suddivisa nei 5 pasti nel gioco Hungry Tummy si prosegue con le 5 schede-obiettivo (le 5 stanze o i 5 pasti) che rappresentano la stessa immagine già presente sul poster tabellone, ciascuna con i 6 elementi del gioco (6 oggetti della casa oppure 6 elementi della tavola) evidenziati con una grafica ad hoc si finisce con i 60 gettoni tondi, 30 dei quali contengono l'immagine di ciascun elemento del gioco mentre gli altri 30 contengono la corrispondente parola vi sono poi anche 10 cartelle della tombola che rappresentano, sui due lati, rispettivamente 9 gettoni-immagine e 9 gettoni-parola La seconda cosa che va detta è che la maggior parte dei giochi si possono fare in due diverse modalità: usando i gettoni-immagine e ripetendo la parola corrispondente all'illustrazione sul gettone OPPURE utilizzando i gettoni-parola, facendo lo spelling del vocabolo sul gettone. La terza e ultima cosa è che alcuni giochi sono dei giochi classici: la tombola (BINGO) nelle due versioni con le immagini e con le parole il memory, uno dei giochi più efficaci in assoluto poiché bisogna associare il gettone-immagine al corrispondente gettone-parola il tris (TIC TAC TOE), che si può fare sia nelle due versioni (immagini e parole) sia su un "campo di gioco" più ampio (con 4 o con 9 cartelle della tombola invece che solo con una) che consente di sfidarsi sulla fila di quattro e anche sulla fila di cinque ... e altri sono invece giochi nuovi inventati da noi. Tra questi spicca il gioco che dà il nome alla scatola, TIDY UP e HUNGRY TUMMY, in cui ogni giocatore ha una scheda obiettivo e deve per primo conquistare i 6 gettoni della sua scheda (stanza o tavola), prima ricordando dove si trovano i gettoni sul tavolo di gioco - allenando la memoria visiva - e poi pronunciando il corrispondente vocabolo. Nei due giochi della collana Grow Your English il numero dei giocatori può variare da un minimo di due - per delle appassionanti sfide a memory o a tic tac toe - fino a un massimo di dieci... per delle tombole in allegra compagnia!

I'm a genius. Missione coding
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Giochi e oggetti per il divertimento

I'm a genius. Missione coding

[S.l.] : Lisciani, 2014

Abstract: Una sfida avvincente per avvicinare i bambini alla programmazione. Divertente gioco educativo con due diversi livelli di difficoltà che consentono di far giocare insieme bambini di età diversa

Il grande gioco dell'arte
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il grande gioco dell'arte : un gioco + 1 libro per diventare esperti d'arte

Milano : 24 ore cultura, 2014

Abstract: Un gioco dal ritmo serrato: colleziona i dipinti e allestisci la tua grande mostra

Concept
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Giochi e oggetti per il divertimento

Concept / autori: Alain Rivollet, Gaetan Beaujannot

[S.l.] : Sombreros production : Repos Production ; Asterion, 2014

Abstract: Vi piace giocare a Pictonary, ma non sapete disegnare? La mano vi tradisce e mentre disegnate un cane vi chiedono se per caso state disegnando l’Empire State Building? Non c’è più problema, Concept è il vostro gioco! In Concept il vostro obiettivo è quello di indovinare le parole attraverso l'associazione di icone. Una squadra di due giocatori sceglie una parola o una frase che gli altri giocatori devono indovinare. Agendo insieme, devono selezionare giudiziosamente le icone disponibili sul tabellone. Il primo giocatore a scoprire la parola o la frase riceve 2 punti vittoria, e il giocatore che ottiene più punti vince la partita.